播放軌與動作的暫存空間
在 Character Creator 中,有一個用於套用動作的軌道,以及一個用於保存特定動作的臨時空間。
將目前動作移至暫存空間
- 建立專案並套用角色。
- 從 Animation Player 套用 Motion 清單上其中一個動作至角色。
該動作將置入播放軌。
播放以檢視產生的動作。 - 進入 Edit Pose 或 Edit Facial 模式。
播放軌中的動作將移至暫存空間。 - 稍做調整後,退出 Edit Pose 或 Edit Facial 模式。
現在播放軌為空白,Animation Player 顯示 Current Frame 以表示它處於目前影格模式。
從暫存空間還原動作
有兩種方式可將暫存空間中的動作取回播放軌:
直接開始播放
- Animation Player 停用時,按一下 Play 按鈕。
- 在暫存空間中的動作會移回播放軌,然後開始播放。
執行恢復命令
- 再次套用任何動作。
播放以檢視結果。
播放軌將填滿新動作。 - 若要將暫存空間中的動作移回播放軌,請按一下 Motion 下拉選單,然後從選單中選擇 Resume 命令。
- 暫存空間中的動作移回並取代播放軌中的動作。
- 播放以恢復動作。