播放軌與動作的暫存空間

在 Character Creator 中,有一個用於套用動作的軌道,以及一個用於保存特定動作的臨時空間。

將目前動作移至暫存空間

  1. 建立專案並套用角色。
  2. Animation Player 套用 Motion 清單上其中一個動作至角色。

    該動作將置入播放軌

    播放以檢視產生的動作。
  3. 進入 Edit PoseEdit Facial 模式。

    播放軌中的動作將移至暫存空間
  4. 稍做調整後,退出 Edit PoseEdit Facial 模式。 現在播放軌為空白,Animation Player 顯示 Current Frame 以表示它處於目前影格模式。

從暫存空間還原動作

有兩種方式可將暫存空間中的動作取回播放軌: