设置手脚触碰范围
在 iClone 中的标准或人形角色能够以手脚触地,可让角色行进或触碰地形或任何地形组件。 您可在 Character Creator 中自定义触碰范围。如果做法正确,您便无需担心手脚穿透地板问题。
触地为打开。 |
触地为关闭。 |
触地功能定义角色不可见的触碰范围,添加至角色的脚底及手心。这些范围是侦测地形的区域。一旦侦测到触碰地形,将迫使角色的手指和脚掌弯曲以避免穿过地形及表面。
脚底下的触碰范围。 触碰地形时,前面范围将脚掌向后弯曲。 |
手心下的触碰范围。 触碰地形时,前面范围将手指向后弯曲。 |
设置触碰范围
一旦您启动骨头对应,Character Creator 会自动决定触碰范围的大小和位置;然而,如有需要亦可手动调整。
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应用角色 (标准或人形)。
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打开 Edit Pose 面板。
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设置姿势以便让角色手脚穿透地板。
- 在 Edit Pose 面板中,单击 Set as Default 按钮保存当前姿势供稍后使用,然后关闭面板。
- 单击 Reset 按钮以取回原始的 T 姿势。
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单击 Adjust Floor Contacts 按钮(位于 Modify 面板 >> Attribute 标签 >> Modify 区段中)。
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触碰范围会以淡蓝色定位标记显示在脚底及手心之下。
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在数字栏位输入数值以变更范围的大小和位置。
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或者,您可以在淡蓝色定位标记上双击并使用操作器拖拽范围至想要的大小和位置。
- 再次打开 Edit Pose 面板并点击 Default 按钮将前步骤保存之姿势取回以预览触碰结果。
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重覆相同步骤直到适合的触碰结果。
触碰范围之规则
若要手动调整触碰范围,请依照下列规则:
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范围必须位在脚底及手心之下。
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脚底范围与脚底相符等宽等长。
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触碰范围长度与手掌长度相符。
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触碰范围宽度与手掌宽度相符。
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移动手部触碰范围中间的定位标记,让生成的线条横过手指关节。
中间定位标记形成的线条横越手掌关节。
手指及手掌触碰地形时,前后范围生成的效果。
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移动脚底触碰范围中间的定位标记,让生成的线条横过大脚趾根。
中间定位标记形成的线条横越大脚趾。
脚趾及脚底触碰地形时,前后范围生成的效果。
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手指及脚趾触碰可一并参考触碰范围及末梢骨头。
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如果前面范围长过末梢骨头,即使末梢骨头尚未触及地板也会发生触碰反应。
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如果前面范围短于末梢骨头,只有在指尖或脚趾触及地板时才会发生触碰反应。
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如果前面范围长过末梢骨头,即使末梢骨头尚未触及地板也会发生触碰反应。