設定手腳觸碰範圍
在 iClone 中的標準或人形角色能夠以手腳觸地,可讓角色行進或觸碰地形或任何地形元件。 您可於 Character Creator 中自訂觸碰範圍。如果做法正確,您便無需擔心手腳穿透地板問題。
觸地為開啟。 |
觸地為關閉。 |
觸地功能定義角色不可見的觸碰範圍,添加至角色的腳底及手心。這些範圍是偵測地形的區域。一旦偵測到觸碰地形,將迫使角色的手指和腳掌彎曲以避免穿過地形及表面。
腳底下的觸碰範圍。 觸碰地形時,前面範圍將腳掌向後彎曲。 |
手心下的觸碰範圍。 觸碰地形時,前面範圍將手指向後彎曲。 |
設定觸碰範圍
一旦您啟動骨頭對應,Character Creator 會自動決定觸碰範圍的大小和位置;然而,如有需要亦可手動調整。
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套用角色 (標準或人形)。
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開啟 Edit Pose 面板。
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設定姿勢以便讓角色手腳穿透地板。
- 在 Edit Pose 面板中,按一下 Set as Default 按鈕儲存目前姿勢供稍後使用,然後關閉面板。
- 按一下 Reset 按鈕以取回原始的 T 姿勢。
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按一下 Adjust Floor Contacts 按鈕(位於 Modify 面板 >> Attribute 標籤 >> Modify 區段中)。
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觸碰範圍會以淡藍色定位標記顯示在腳底及手心之下。
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在數字欄位鍵入數值以變更範圍的大小和位置。
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或者,您可以在淡藍色定位標記上點兩下並使用操作器拖曳範圍至想要的大小和位置。
- 再次開啟 Edit Pose 面板並按下 Default 按鈕將前步驟儲存之姿勢取回以預覽觸碰結果。
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重覆相同步驟直到適合的觸碰結果。
觸碰範圍之規則
若要手動調整觸碰範圍,請依照下列規則:
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範圍必須位在腳底及手心之下。
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腳底範圍與腳底相符等寬等長。
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觸碰範圍長度與手掌長度相符。
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觸碰範圍寬度與手掌寬度相符。
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移動手部觸碰範圍中間的定位標記,讓產生的線條橫過手指關節。
中間定位標記形成的線條橫越手掌關節。
手指及手掌觸碰地形時,前後範圍產生的效果。
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移動腳底觸碰範圍中間的定位標記,讓產生的線條橫過大腳趾根。
中間定位標記形成的線條橫越大腳趾。
腳趾及腳底觸碰地形時,前後範圍產生的效果。
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手指及腳趾觸碰可一併參考觸碰範圍及末梢骨頭。
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如果前面範圍長過末梢骨頭,即使末梢骨頭尚未觸及地板也會發生觸碰反應。
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如果前面範圍短於末梢骨頭,只有在指尖或腳趾觸及地板時才會發生觸碰反應。
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如果前面範圍長過末梢骨頭,即使末梢骨頭尚未觸及地板也會發生觸碰反應。