制作预设角色的形变滑杆

  1. 备妥 OBJ 或 iAvatar 格式的目标角色。
  2. 启动 Character Creator。 依预设,会加载一个女性角色。
  3. 恢复角色的预设外观。
  4. 运行 Create > Morph Slider Editor 以打开面板。
  5. 命名滑杆并添加路径。

    此例为 Body > Custom_Body_Style > Alien
  6. Min. Morph Value 设为 0、Max. Morph Value 设为 100,是以在自定义滑杆设成最大值时仍能保有角色的原始外观。
  7. 若要创建缩略图,单击 按钮并加载现有的图片。
  8. Source Morph 选项群组,任意选择 Default MorphCurrent Morph 选项会生成相同的结果。
  9. Target Morph 选项群组,选取其中的 File 并单击 按钮以加载步骤 1 备妥的角色。
  10. 单击 OK 按钮,可以看见自定义的形变滑杆当前已添加至指定的节点及路径。
  11. 拖拽滑杆,您会看到预设角色逐渐地形变成目标角色。

    数值 = 50

    数值 = 100

  12. 您仍可使用预设的滑杆,进一步调整新角色。