为不同世代的角色混合着装

CC3 Base+ 历经了皮肤权重的改变,与前代有很大的不同。 因此,为 CC1CC3 世代角色制作的服装可能会遭遇皮肤权重相关的问题,例如动画和姿势中的模型穿刺。 所以跨世代的服装应用会打开一个对话窗口让您手动选取皮肤权重由身体转移至服装的方式。

  1. 应用一个 CC3 Base+ 角色。
  2. 应用 CC1CC3 Base 角色的服装。
  3. 您将被要求选取一种功能来赋予最适合服装风格的权重。
    • Keep Cloth Shape:如果您不想要改变皮肤权重,就点击这个选项。 它适合宽松的服装或有坚硬固定组件的服装。
    • Fit Body Shape:针对紧身或贴合身体的服装,选取这个选项来重新计算并对服装分配皮肤权重。
  4. 在上个步骤中,如果您为此服装选择了 Keep Cloth Shape,那麽你也许会遇到模型穿刺。

    修正的方式:
  5. 然而如果您选择 Fit Body Shape 选项, 那麽您会被要求为服装选择一种转移皮肤权重的方式。

    点击 Default 按钮,此例中,皮肤权重将会重新分配进而解决穿刺问题。