编辑智能型毛发模型

如果智能型毛发模型的外观不理想,则可以编辑毛发的网格。

  1. 创建一个角色。
  2. 应用毛发模板或制作自定义毛发,此例中为眉毛。
  3. 选取毛发,单击 Modify 面板中的 Edit Mesh 按钮。
  4. 以可使用的工具编辑网格。
  5. 修改完成后退出编辑模式。

    然而,当角色呈现脸部表情时,由于眉毛偏离蒙皮权重,毛发可能会出现错误的位移。 这可以透过重新指定蒙皮权重来解决。
  6. 确认已选取毛发。 在 Modify 面板的 Attribute 页签中,单击 Create Hair, Brows, Beard 按钮将蒙皮权重重新指定至毛发。
  7. 从面板中选取适当的模板,此例中为 Brows
  8. 为角色生成脸部表情,蒙皮权重已正确指定至毛发模型。