編輯智慧型毛髮模型
如果智慧型毛髮模型的外觀不理想,則可以編輯毛髮的網格。
- 建立一個角色。
- 套用毛髮範本或製作自訂毛髮,此例中為眉毛。
- 選取毛髮,按一下 Modify 面板中的 Edit Mesh 按鈕。
- 以可使用的工具編輯網格。
- 修改完成後退出編輯模式。
然而,當角色呈現臉部表情時,由於眉毛偏離蒙皮權重,毛髮可能會出現錯誤的位移。 這可以透過重新指定蒙皮權重來解決。 - 確認已選取毛髮。
在 Modify 面板的 Attribute 頁籤中,按一下 Create Hair, Brows, Beard 按鈕將蒙皮權重重新指定至毛髮。
- 從面板中選取適當的範本,此例中為 Brows。
- 為角色生成臉部表情,蒙皮權重已正確指定至毛髮模型。
註:
如果拉扯問題依然存在,則需要為毛髮重新指定智慧型毛髮蒙皮權重。
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