创建有型状的灯光

在 Character Creator 中,平行光、点光源与聚光灯基本上是会发射光子的小点。 因此我们提供灯光型状功能,让您在整个场景中均匀布光。

  1. 创建一个项目。
  2. 运行 Create > Light > Spotlight 指令来创建一盏聚光灯。
  3. 调整聚光灯的位置与方向。

    由于聚光灯的特性,头上的反光指出此光源为一个单纯的点; 同时表面也出现杂讯。
  4. 确认聚光灯已被选中后进入 Modify 面板中的 Light 区段。 将 Shape 的下拉式菜单改为 Rectangle

    您会看见一个型状出现在与灯光相同的位置。
  5. 拖拽 WidthHeight 滑杆来决定想要的灯光型状。

    这个型状的尺寸将被重新调整。

    您会发现物体上反射的灯光相对较为平均。