次表面散射

Subsurface Scatter 用于调整光线透过皮肤的效果。

基本设置

  • SSS Falloff:这个颜色决定了光线穿过皮肤后最终呈现在暗部的颜色。

    SSS Falloff = #FF5E4C (预设,橘色)

    SSS Falloff = #FFFF00 (黄色)

  • SSS Radius:此数值决定光线穿过皮肤的总量。

    SSS Radius = 1.5000

    SSS Radius = 10.0000

高级设置

  • R, G, B, A Channel Scatter Scale:这些滑杆用来改变由 RGBA 区域遮罩 所定义的 SSS 效果强度。
  • SSS Distribution:此数值决定光线穿过皮肤的分布性。

    SSS Distribution = 0.750

    SSS Distribution = 0.950

  • SSS IOR:此数值决定光线穿过皮肤的折射率。

    SSS Distribution = 0.950

    SSS IOR = 1.550

    SSS Distribution = 0.950

    SSS IOR = 1.330