次表面散射
Subsurface Scatter 用于调整光线透过皮肤的效果。
基本设置
- SSS Falloff:这个颜色决定了光线穿过皮肤后最终呈现在暗部的颜色。
SSS Falloff = #FF5E4C (预设,橘色)
SSS Falloff = #FFFF00 (黄色)
- SSS Radius:此数值决定光线穿过皮肤的总量。
SSS Radius = 1.5000
SSS Radius = 10.0000
高级设置
- R, G, B, A Channel Scatter Scale:这些滑杆用来改变由 RGBA 区域遮罩 所定义的 SSS 效果强度。
- SSS Distribution:此数值决定光线穿过皮肤的分布性。
SSS Distribution = 0.750
SSS Distribution = 0.950
- SSS IOR:此数值决定光线穿过皮肤的折射率。
SSS Distribution = 0.950
SSS IOR = 1.550
SSS Distribution = 0.950
SSS IOR = 1.330