Hauptmenü - Edit
Das Edit Menü in der Hauptmenüleiste enthält alle Befehle zum Bearbeiten von 3D Gebilden in einer Szene.
Undo / Redo (Ctrl + Z / Ctrl + Y) |
Machen Sie die letzte aufgezeichnete Aktion rückgängig oder wiederholen Sie diese. |
Delete (Del) |
Zum Löschen von einem oder mehreren ausgewählten Objekten. |
Select (Q) |
Wechsel zum Auswahlmodus für Objekte. |
Select All |
Wählt alle Objekte in der Szene aus. |
Move / Rotate / Scale (W / E / R) |
Wandelt ausgewählte Objekte um - funktioniert nicht bei Charakteren. |
Attach (Detach) |
Fügt ein Accessoire an einem Knochen im Charakter an. |
(Ctrl + P) |
Zeigt das Fenster Einstellungen an, in welchem Sie einzelne Komponenten der Arbeitsumgebung des Character Creator anpassen können. |
Project Settings (Ctrl + Shift + P) |
Zeigt das Fenster "Projekteinstellungen" an, in dem Sie alle Materialien des Projekts in PBR Shader oder Traditional Shader konvertieren können. |
Embed External Textures to Object |
Bettet alle externen Texturen in das aktuelle Objekt ein. |
Multi-Duplicate
|
Ausgewählte Requisiten duplizieren. |
