Hauptmenü - Edit

Das Edit Menü in der Hauptmenüleiste enthält alle Befehle zum Bearbeiten von 3D Gebilden in einer Szene.

Undo / Redo

(Ctrl + Z / Ctrl + Y)

Machen Sie die letzte aufgezeichnete Aktion rückgängig oder wiederholen Sie diese.

Delete

(Del)

Zum Löschen von einem oder mehreren ausgewählten Objekten.

Select

(Q)

Wechsel zum Auswahlmodus für Objekte.

Select All

Wählt alle Objekte in der Szene aus.

Move / Rotate / Scale

(W / E / R)

Wandelt ausgewählte Objekte um - funktioniert nicht bei Charakteren.

Attach (Detach)

Fügt ein Accessoire an einem Knochen im Charakter an.

Preference

(Ctrl + P)

Zeigt das Fenster Einstellungen an, in welchem Sie einzelne Komponenten der Arbeitsumgebung des Character Creator anpassen können.

Project Settings

(Ctrl + Shift + P)

Zeigt das Fenster "Projekteinstellungen" an, in dem Sie alle Materialien des Projekts in PBR Shader oder Traditional Shader konvertieren können.

Embed External Textures to Object

Bettet alle externen Texturen in das aktuelle Objekt ein.

Multi-Duplicate
(Ctrl + K)

Ausgewählte Requisiten duplizieren.

 

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