Morphing-Schieberegler für Standard-Charakteren erstellen

  1. Bereiten Sie eine Zielfigur im OBJ- oder iAvatar-Format vor.
  2. Starten Sie den Character Creator. Es wird standardmäßig ein weiblicher Charakter geladen.
  3. Ruft das Standard-Aussehen des Charakters ab.
  4. Klicken Sie auf Create > Morph Slider Editor, um das Bedienfeld zu öffnen.
  5. Benennen Sie den Schieberegler und fügen Sie einen Pfad hinzu.

    In diesem Fall Body > Custom_Body_Style > Alien.
  6. Setzen Sie den Min. Morph Value auf 0 und den Max. Morph Value auf 100, damit der Charakter sein ursprüngliches Aussehen beibehält, wenn der benutzerdefinierte Schieberegler auf Maximum eingestellt ist.
  7. Um eine Miniaturansicht zu erstellen, klicken Sie auf den Button und laden Sie ein vorhandenes Bild.
  8. In der Optionsfeldgruppe Source führt die Auswahl der Option Default Morph oder Current Morph zu den gleichen Ergebnissen.
  9. Wählen Sie in der Optionsgruppe Target Morph die Option File und laden Sie den in Schritt 1 vorbereiteten Charakter, indem Sie auf die Schaltfläche klicken.
  10. Klicken Sie auf den OK Button und Sie können sehen, dass Ihr benutzerdefinierter Morphing-Schieberegler nun zu einem bestimmten Node und Pfad hinzugefügt wurde.
  11. Ziehen Sie den Schieberegler und Sie werden sehen, dass der Standard-Charakter schrittweise in den Ziel-Charakter umgewandelt wird.

    Wert = 50

    Wert = 100

  12. Sie können weiterhin die Standard-Schieberegler verwenden, um den neuen Charakter weiter anzupassen.