Rufen Sie das Menü Create auf und führen Sie den Befehl Create Character oder Prop erstellen aus.
Wählen Sie für den Befehl Create Character eine gewünschte FBX-Datei aus und klicken Sie auf den Open Button.
Das System startet den automatischen Konvertierungsprozess.
Klicken Sie auf OK, um einen Humanoiden Charakter zu erstellen, oder auf Cancel, um einen Creature Charakter zu erstellen.
Sie können ihn anschließend mit der Funktion Characterization in einen Humanoiden
Charakter umwandeln.
Für den Prop-Befehl wählen Sie einfach die gewünschte OBJ oder FBX -Datei aus und klicken auf den Open Button.
Die Datei wird sofort in eine Requisite umgewandelt. Sie können sie anschließend in einen Creature oder Humanoiden
Charakter umwandeln.
Klicken Sie auf eine leere Stelle im 3D-Ansichtsfenster. Sie können die Figur oder die Requisite über die
Buttons im Modify
Bedienfeld importieren.
Wählen Sie für den Create Character Button, die
gewünschte FBX -Datei aus und klicken Sie auf den Open
Button.
Klicken Sie auf OK, um einen Humanoiden Charakter oder auf Cancel, um einen Creature Charakter zu erstellen.
Sie können ihn anschließend mit der Funktion Characterization in einen Humanoiden Charakter
umwandeln.
Für den Create Prop Button wählen Sie einfach eine gewünschte OBJ oder FBX-Datei aus und klicken auf den Open Button.
Die Datei wird sofort in eine Requisite umgewandelt. Sie können sie danach in einen Creature oder Humanoiden Charakter umwandeln.