Importieren von Bone-Skinned Modellen zur Erstellung eines humanoiden Charakters

Character Creator unterstützt Sie bei der Konvertierung von Charakteren, die in 3D-Software von Drittanbietern erstellt wurden, und importiert diese in iClone als .iAvatar Charaktere. Nach der Konvertierung und dem Import in iClone können Sie die Körper- und Gesichtsanimationstools von iClone nutzen (einschließlich Gesichtssteuerung, Bewegungssteuerung, Direkte Steuerung, und Mocap) um die Charaktere verschiedene Gesichtsausdrücke und Bewegungen ausführen zu lassen.

Für diese Pipeline benötigen Sie ein geriggtes Bone-Skin-Modell in den Formaten iProp, FBX oder iAvatar.