メインメニュー - File

メインメニューバーの File メニューには、プロジェクトの管理に関連するすべてのコマンドが含まれています。

New Project

(Ctrl + N)

新しいプロジェクトを作成します。

Open Project

(Ctrl + O)

保存したプロジェクトを開きます。

Recent Projects

最近開いたプロジェクトがこのメニューの下にリストされていますのでご参照ください。

Save Project

(Ctrl + S)

ターゲットディレクトリに現在のプロジェクトを保存します。

Save Project as...

(Ctrl + Shift + S)

ターゲットディレクトリに別のファイルとして現在のプロジェクトを保存します。

Import

(Ctrl + I)

様々なアセットを Character Creator にインポートします。

Export

現在選択されているオブジェクトを iClone 互換ファイルにエクスポートします。

  • iAvatar: iClone でさらに活用するために、現在のキャラクターを CC キャラクターファイル (*.iAvatar) にエクスポートします。
  • Selected Object: アクセサリー、髪、衣服など、現在選択されているオブジェクトを G6 互換ファイル (*.iAccessory, *.iHair, *.iCloth) にエクスポートします。
  • Send Character to iClone: ファイルを保存せずに、髪、衣服、アクセサリーなどを含めたキャラクター全体を iClone に直接送信します。
  • OBJ (Nude Character): ヌードのキャラクターを OBJ 形式のファイルとしてエクスポートします。
  • FBX (Clothed Character): 完全なキャラクターを FBX 形式のファイルとしてエクスポートします。
  • Upload to Sketchfab: カスタムモーションを含むキャラクターを Sketchfab に直接書き出すことができます。
  • GoZ: 現在のキャラクターをさらに編集するために ZBrush にエクスポートします。

Export Head

Unreal Meta Human のヘッドモデルを作成するために、FBX フォーマットで現在のキャラクターのヘッドメッシュをエクスポートします。

Exit

Character Creator を終了します。