Morphs タブ

Body Adjusting タブ には、キャラクターのシェイプや外観を変更するための調整可能なパラメータが含まれています。

1

フィルター:ドロップダウンリストを使用して、特定のカテゴリやスライダーをフィルタリングすることができます。

2

Add:この2つのボタンを使って、キャラクター全体、または HeadBody の個々のパーツにモーフスライダーを追加します。

3

ツリービュー:フィギュアのパラメータやキャラクターのテクスチャを変更するための Body Adjusting モードおよび Substance モードでのみ表示されます。

  • Currently Used :この項目を選択すると、現在編集中のすべてのパラメータが表示されます。
  • Favorite :このアイテムを選択すると、Modify パネルのハートアイコンをクリックしてこのアイテムに追加した、すべてのパラメータを表示します。

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Show Sub ItemsBody Adjusting モードと Substance モードでのみ機能します。 親ノードが選択されているときに、サブセットの設定をすべて表示します。

5

ここに直接入力して、特定のパラメータを名前で検索します。

6

このパネルには、キャラクターの外観を変更するために使用できるすべてのパラメータが一覧表示されます。

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Bake ボタンは、キャラクターの現在の状態をベイクし、すべての設定値を初期化します。 Reset ボタンは、パネル上のモーフスライダからすべての調整を削除します。