Character Creator のキャラクター
Character Creator には3つの主要なキャラクターカテゴリーがあります。 Standard、Humanoid、Creature です。
- Standard:Standard ヒューマンキャラクターは iClone / Character Creator の標準的なボーンで構築されており、*.iMotion、*.rlMotion、*.iMotionPlus に対応しています。 iClone 8 以降では、顔の表情やスピーチ機能にも対応しています。
- Humanoid:iClone のボーン構造と同じか、iClone Motion のボーン用にキャラクタライズされたものです。 iClone の標準的なヒューマンモーションをすべて適用することができます。 Humanoid は、体のパーツや衣服や靴を交換することはできません。 通常、マテリアルは統合されポリゴンは削減されており、群集レンダリングに最適化されています。
- Creature:iClone Standard キャラクターや Humanoid とは異なる、独自の骨格構造を持っています。 IK モーション編集システムを備え、独自のアニメーション&モーションボーンを持ったキャラクターに属します。 クリーチャー上で右クリックすることによって Edit Motion メニューが開きます。 Creature は表情の操作機能を持っておらず、パーツを変更することもできません。
キャラクターの変換ダイアグラム
Character Creator を使用すると、異なるキャラクター間で変換を行うことができます。
以下の図は、実現可能な変換の流れを示しています:
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