Character Creator でのアセット作成
Character Creator では埋め込まれたテンプレートを使用して、オブジェクトのメッシュに自動的にスキンウェイトを割り当てることができます。 その後は Transfer Skin Weights パネルを使用して、カスタムモデルを衣服、手袋、靴、髪、マントに変換できます。
さまざまな種類の衣服やアクセサリーを作成するには、以下のセクションを参照してください:
どのテンプレートを選択すべき?
モデルがロードされた後、特定の服装やヘアスタイルを着せたい場合は、以下の表を参考にしてください:
読み込まれたモデル |
シャツ、コート、Tシャツ、オーバーオール、下着 |
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ドレス、スカート |
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パンツ、ジーンズ、ブリーフ、ソックス、ストッキング |
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手袋 |
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靴 |
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髪 |
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マント |
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その他 |
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