シェイプを持ったライトを作成する
Character Creator では、指向性ライト、点光源、スポットライトは、基本的にフォトンを小さな点から放出します。 このため、シーン全体を均等に照明するにはシェイプライティングを使用します。
- プロジェクトを作成します。
- Create > Light > Spotlight コマンドを実行して、スポットライトを作成します。
- スポットライトの位置と向きを調整します。
スポットライトの特性により、光源が単なる点であることが頭部の反射によって分かってしまいます。また表面も粗く見えます。注意:Bias、Soft Shadow については Shadow Option オプションを参照してください。
- スポットライトが選択されていることを確認し、Modify パネルの Light セクションに移動します。Shape ドロップダウンリストを Rectangle に切り替えます。
ライトと同位置にシェイプが表示されます。 - Width と Height スライダーをドラッグして、ライトのシェイプを望む形に設定します。
シェイプがリサイズされます。
オブジェクトの反射光がそれまでより均一になりました。