Subsurface Scatter

Subsurface Scatter セクションは、皮膚を通した光の透過効果を調整するために使用します。

基本設定

  • SSS Falloff:この色は、光が皮膚を通過した後の影領域に表示される最終的な色を決定します。

    SSS Falloff = #FF5E4C (デフォルト、オレンジ)

    SSS Falloff = #FFFF00 (黄色)

  • SSS Radius:この値は、皮膚を通過する光のボリュームを決定します。

    SSS Radius = 1.5000

    SSS Radius = 10.0000

高度な設定

  • R, G, B, A Channel Scatter Scale:これらのスライダーは RGBA Area Mask テクスチャで定義される SSS エフェクトの強度を変更します。
  • SSS Distribution

    SSS Distribution = 0.750

    SSS Distribution = 0.950

  • SSS IOR

    SSS Distribution = 0.950

    SSS IOR = 1.550

    SSS Distribution = 0.950

    SSS IOR = 1.330