Control 區段
Navigation
用於瀏覽視窗的攝影機設定。
Viewport
- Transform gizmo
勾選此方框可開啟/關閉預覽視窗中的調整操作器模式。 請參閱預覽視窗中物件的調整操作器一節以取得更多資訊。 - Zoom to mouse position
當未勾選此方框,以滑鼠滾輪縮放攝影機行為會基於 3D 視窗的中心點;而當其勾選啟用,則會基於滑鼠之位置縮放。Zoom to Mouse Position = 勾選
Zoom to Mouse Position = 取消勾選
(基於視窗中心) - Viewport morph control
勾選方框則能在預覽視窗中直接變形角色。 滑鼠指到之目標區域會以黃色高亮顯示。Viewport Morph Control = 開啟
直接在預覽視窗中拖曳以變形角色
Content
- Enlarged texture preview on mouse-over
啟用此選項,當滑鼠移至 Texture Settings 區段中的任何貼圖通道上時,會顯示更大、更詳細的預覽視窗。
Behavior
- Normalize skin-weights
此功能僅針對蒙皮權重為 1 的頂點。 當方框勾選,數值從 1 降下來時,減掉的數字會從目前選取之骨頭自動分配到父及子骨頭上。 取消勾選,蒙皮權重值為 1 者則不得變更。
下圖中長方形右側蒙皮權重為 1 之頂點受骨頭牽動情況:
然而,啟動此功能且蒙皮權重從 1 降低時,減掉的數值會自動分配給父及子骨頭。