有數種方式可輸入 FBX 或 OBJ 檔至 Character Creator 以建立自訂角色或道具。
如果將 OBJ檔拖放到 3D 視窗,它會立即轉換為道具,無需任何其他步驟。
在 3D 視窗中的空白處按一下。 您可以透過 Modify 面板的按鈕輸入角色或道具。