Bone List
Bone List(ショートカット:F3)はボーンスキンを持ったオブジェクトや、Character、Accessory、Propなどの構造を持ったオブジェクトの、ボーンを管理するために使用されます。
これは、Pose Offset、Adjust Bone、Proportion、Skin Weight、Characterization、Edit Spring、そして Set T-Pose のモードからアクセス可能です。

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A |
ディスプレイモード |
Bone List の表示は、階層または名称モードに切り替えることができます。
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B |
検索フィールド |
検索対象のボーン名を入力すると、リストビューにそのボーンがすばやく表示されます。 |
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C |
Bone Display |
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D |
特定のボーンを表示するためのボタン |
これらのボタンをクリックすると、リストビューで特定のボーンを表示または非表示にすることができます。
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E |
ボーンアイコン |
アイコンは、以下のようなボーンの分類を表しています:
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F |
ボーンタイプ設定ボタン |
ボーンを選んでボタンをクリックし、用途に応じた変換が可能です。
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:IK ボーンを表示/非表示
:フェイシャルボーンを表示/非表示
:使用中のボーンを表示/非表示
:スプリングボーンを表示/非表示
:非使用のボーンを表示/非表示