異なる世代のキャラクターに衣装をミックスさせて着せる(3.3 の新機能)

CC3 Base+ では、今までの世代から大きく進化したスキンウエイトの変更が行われています。 このため、CC1CC3 世代のキャラクター用に作成された衣服は、アニメーションやポージング時にメッシュ貫通などのスキンウエイトに関連する問題が発生する場合があります。 従って世代を跨いだ衣服の適用の際には、ボディから衣服へのスキンウエイト転送メソッドを選択するダイアログウインドウが表示されます。

  1. CC3 Base+ キャラクターを適用します。
  2. これに CC1 または CC3 ベース のキャラクターの衣服を適用します。
  3. 衣服のスタイルに適したスキンウエイトを適用するため、いずれかの機能を選択するよう求められます。
    • Keep Cloth Shape:スキンウエイトを変更したくない場合は、このラジオボタンを選択してください。 緩い衣服や、硬くてかっちりしたパーツを持った衣服にはこちらが適しています。
    • Fit Body Shape:体にタイトに密着している衣服は、このラジオボタンを選択して衣服のスキンウエイトを再計算して着用させてください。
  4. 上記の過程で着衣に Keep Cloth Shape を適用した場合、メッシュの貫通に出会う可能性があります。

    修正方法:
  5. 一方 Fit Body Shape ラジオボタンを選んだ場合は、衣服のスキンウエイト転送メソッドを選択するよう求められます。

    Default ボタンを選びます。 これでスキンウエイトが再計算されて貫通の問題は解消されます。