Character Creator でのアセット作成(3 の新機能)
Character Creator では埋め込まれたテンプレートを使用して、オブジェクトのメッシュに自動的にスキンウェイトを割り当てることができます。 その後は Transfer Skin Weight パネルを使用して、カスタムモデルを衣服、手袋、靴、髪、マントに変換できます。
さまざまな種類の衣服やアクセサリーを作成するには、以下のセクションを参照してください:
どのテンプレートを選択すべき?
モデルを読み込んだ後、適切な衣服や髪にコンバートするには、以下の表を参考にしてください:
読み込まれたモデル |
シャツ、コート、Tシャツ、オーバーオール、下着 |
V |
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ドレス、スカート |
V |
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パンツ、ジーンズ、ブリーフ、ソックス、ストッキング |
V |
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手袋 |
V |
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靴 |
V |
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髪 |
V |
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マント |
V |
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その他 |
V |