Aufbau einer benutzerdefinierten Szene
Cartoon Animator ist ein Bitmap-basierte Animationswerkzeug. Alle Requisiten bestehen aus einem oder mehreren Bildern. Sie können verschiedene Requisiten verwenden, um eine Szene in Cartoon Animator aufzubauen.
Eine Szene aufbauen
-
Klicken Sie im Bühnen Modus,
den
Medien erstellen
Button und wählen Sie eine Requisite im Bedienfeld aus.
-
Laden Sie eine Mediendatei (in diesem Beispiel ein Bild) und konvertieren Sie sie in eine neue Requisite.
Die neu hinzugefügten Requisiten befinden sich alle unter dem Punkt Requisiten im Szenen Manager.Quellbild
In Cartoon Animator geladen
-
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Requisite, die Sie der Szene hinzufügen möchten. Wählen Sie im Rechtsklickmenü die Funktion
In Szene konvertieren.
-
Schauen Sie sich den Szene Manager an, und Sie werden
feststellen, dass die Requisite jetzt unter das Element Szene
verschoben wurde.Hinweis:
- Weitere Informationen über die Anordnung der Z-Tiefen von Requisiten finden Sie im Abschnitt Anpassung der Z Werte mit Hilfe der 3D-Ansicht.
- Sie können auch Requisiten mit zusammengesetzten Sprites erstellen. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Sprite Konzept.
Wenn Sie eine Szenenvorlage aus der Bibliothek eingefügt haben, können Sie die Requisiten innerhalb dieser Szene extrahieren. Die Requisiten werden beim nächsten Szenenaustausch nicht ersetzt.
-
Setzen Sie eine Szenenvorlage aus der Bibliothek ein.
-
Im Szenen Manager können Sie alle Requisiten innerhalb der neuen Szene
erkennen.
-
Wählen Sie die gewünschte Requisite aus und rechtsklicken Sie darauf.
-
Wählen Sie den In Requisite konvertieren Befehl. Die Requisite
wird unter den Eintrag Requisite verschoben.
-
Setzen Sie eine andere Szenenvorlage ein. Diese Requisite wird nicht
ersetzt, während alle anderen Requisiten der Szene
ersetzt werden.
Es wird dringend empfohlen, Medien mit Masken (Alphakanal) zu laden, damit beim Laden der Mediendateien in Cartoon Animator die überflüssigen Teile herausgefiltert werden. Die unterstützten Dateiformate (mit Masken) sind *.png, *.tga (32 bits), *.bmp (32 bits), *.gif und *.popVideo.
Ohne Maske |
Mit Maske |