Einführung in das Validate Multi-angle Setup Bedienfeld
1. Winkel-Kombinationssteuerung |
Verwenden Sie diese beiden Auswahllisten, um die individuellen Winkel der Eltern- und Kind-Körperteile zu bestimmen. Weitere Informationen finden Sie im Kapitel Viewing Angle Combinations of Parent-Child Body Parts. |
2. Modus-Registerkarten |
Klicken Sie auf die Registerkarte, um zu einer anderen Registerkarte zu wechseln und Knochen, Sprite und Gelenkmaske des (ausgewählten) KIND Körperteils anzupassen. |
3. Vorschau Schnellprüfung |
Aktivieren Sie das Kästchen, damit Sie die verschiedenen
rationalen Winkelkombinationen der Eltern-Kind-Körperteile durch
Anklicken der Weitere Informationen finden Sie im Kapitel Viewing Angle Combinations of Parent-Child Body Parts. |
4. Steuerelemente in der Registerkarte |
Im Fenster sehen Sie verschiedene Steuerelemente entsprechend der Registerkarte Modus, die Sie zum Anpassen der Transformation, des Sprites oder der gemeinsamen Maske des ausgewählten Körperteils wählen können. Bitte lesen Sie die folgenden Abschnitte für weitere Informationen: |
5. Vorschau der Knochenrotation |
Klicken Sie auf diesen Button, um das Rotationsergebnis des ausgewählten Körperteils im rasch zu überprüfen. |
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