Einführung in das Validate Multi-angle Setup Bedienfeld

1. Winkel-Kombinationssteuerung

Verwenden Sie diese beiden Auswahllisten, um die individuellen Winkel der Eltern- und Kind-Körperteile zu bestimmen.

Weitere Informationen finden Sie im Kapitel Viewing Angle Combinations of Parent-Child Body Parts.

2. Modus-Registerkarten

Klicken Sie auf die Registerkarte, um zu einer anderen Registerkarte zu wechseln und Knochen, Sprite und Gelenkmaske des (ausgewählten) KIND Körperteils anzupassen.

3. Vorschau Schnellprüfung

Aktivieren Sie das Kästchen, damit Sie die verschiedenen rationalen Winkelkombinationen der Eltern-Kind-Körperteile durch Anklicken der Buttons oder durch Ziehen des Schiebereglers überprüfen können.

Weitere Informationen finden Sie im Kapitel Viewing Angle Combinations of Parent-Child Body Parts.

4. Steuerelemente in der Registerkarte

Im Fenster sehen Sie verschiedene Steuerelemente entsprechend der Registerkarte Modus, die Sie zum Anpassen der Transformation, des Sprites oder der gemeinsamen Maske des ausgewählten Körperteils wählen können. Bitte lesen Sie die folgenden Abschnitte für weitere Informationen:

5. Vorschau der Knochenrotation

Klicken Sie auf diesen Button, um das Rotationsergebnis des ausgewählten Körperteils im rasch zu überprüfen.