シーンマネージャ
シーンマネージャは、複数のアイテムを選択したり、アイテムを表示/非表示したり、名称を変更したり、作業エリアで選択してロックしたり、画像エディタ内に同期された PSD プロジェクトでそれらを開いたりといったことができます。 コンポーザーモードでは、任意のコンテンツアイテムをスプライト付きで確認することができます。
名前 |
説明 |
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1 |
オブジェクトの検索 |
希望するオブジェクトを検索するには、検索フィールドにオブジェクトのタイトルの全体または一部を入力します。 |
2 |
検索のクリア |
検索フィールドをクリアしてリセットします。 |
3 |
メニュー ボタン |
このボタンをクリックすると、シーンマネージャを操作するための次のメニューが表示されます:
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4 |
状態の表示/非表示 |
選択したアイテムを表示/非表示にします。この状態はエクスポート結果に現れません。 |
5 |
ロック |
このボックスを選択すると、オブジェクトはプレビュー ウィンドウに選択されません。 |
6 |
オブジェクトリスト |
希望するオブジェクトを1回クリックし、その名前をダブルクリックする (F2) と、名前編集モードになります。 どのアイテムでも名前を変更することができます。 |
7 |
形式 |
オブジェクトを構成するエレメントのフォーマット。 |
8 |
SVG / Bitmap 同期 |
アイコンは、このオブジェクトが SVG / PSD プロジェクトに同期していることを示します。 アイコンをクリックすると、オブジェクトは画像エディタ内で同期された SVG / PSD プロジェクトによって開かれます。 |
名前 |
説明 |
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1 |
スプライトの検索 |
希望するスプライトを検索するには、検索フィールドにスプライトのタイトルの全体または一部を入力します。 |
2 |
検索のクリア |
検索フィールドをクリアしてリセットします。 |
3 |
メニュー ボタン |
このボタンをクリックすると、シーンマネージャを操作するための次のメニューが表示されます。
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4 |
ロック |
このボックスを選択すると、スプライトはプレビューウィンドウに選択されません。 詳細については、ロックとアンロックを使用するのセクションを参照してください。 |
5 |
ボーンリスト |
このウィンドウは G3 キャラクターの、ボーンの階層またはピボットを表示します。 |