マルチアングル設定を検証するパネルの紹介
1. アングルコンビネーションコントロール |
これら 2つのドロップダウンリストを使用して、ボディパーツの親子階層個々の角度を決定します。 詳細については親子ボディパーツの視野アングルコンビネーションのセクションを参照してください。 |
2. モードタブ |
タブをクリックして、(選択されている)子ボディパーツのボーン、スプライト、ジョイントマスクを編集するためのそれぞれのタブに切り替えます。 |
3. クイック検証のプレビュー |
ボックスを有効にすると、対象となる親子ボディパーツのアングルコンビネーションを
詳細については親子ボディパーツの視野アングルコンビネーションのセクションを参照してください。 |
4. タブ内のコントロール |
このパネルには選択したモードタブに従ってさまざまなコントロールが表示され、選択したボディパーツのトランスフォーム変換、スプライト、またはジョイントマスクを変更することができます。 詳細については、以下のセクションを参照してください。 |
5. ボーン回転プレビュー |
このボタンをクリックすると、選択したボディパーツの回転結果を素早く観察できます。 |
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