Scene Manager

Scene Manager 显示包括在当前项目中的所有配件、头发及角色。可用以选取项目、显示/隐藏物体、锁定物体无法从工作区中选取、或甚至调整渲染状态。

1

定置/取消定置

在标题列上双击可定置或取消定置面板使其浮动於主程序之上。

2

搜索栏

输入完整或部份物体名称至搜索栏,以便找寻欲使用的物体。

3

排序

点击 Name 标签,可依字母顺序动新排列场景中素材。

4

类型名称

  • 单击类型名称旁的三角按钮以收合/展开类型。
  • 单击类型名称展开类型,并选取该类型下之所有项目。

5

物体状态图标

多选不同类型中的物体,就可同时改变所有选取物体之下列状态:

状态

图标

说明

显示/隐藏

:Show
:Hide

显示或隐藏选取之物体。导出时此状态会忽略。

锁定/解除锁定

:Lock
:Unlock

锁定或解除锁定选取之物体。如果物体为锁定,则无法从预览窗口中选取。请参阅锁定及冻结摄影机一节以获得更多相关信息。

渲染状态

:Normal
:Smooth
:Wireframe
:Bounding
:Wireframe on Shaded
:X-Ray

指定各个物体渲染态以释放系统资源。导出时此状态会忽略。
状态包括:

  • 基本模式 - NormalSmoothWireframeBounding Mesh

    Normal

    Smooth

    Wireframe

    Bounding Mesh

  • Wireframe on Shaded:此模式显示叠有网纹线的上色表面。此网纹线替代模式有利于辨识层层叠叠之几何体。

    Wireframe

    Wireframe on Shaded

  • X-Ray:已着装之 CC 角色可能由多层表面组成。此模式方便观察各层之间关系。

    Normal

    X-Ray

阴影

:All Shadows
:Cast Only
:Receive Only
:No Shadows

打开/关闭各个物体阴影、仅投影、或仅受影。

实时平滑

:Original
:Smooth

打开/关闭实时细分曲面。

Original

Smooth

显示 Bone Gizmo

: Hide All Bone Gizmos
: Show All Bone Gizmos
: Show Used Bone Gizmos

Hide All Bone Gizmos

Show All Bone Gizmos

Show Used Bone Gizmos

灯光设置

:De-activate
:Activate

您可以单击球形图标以打开/关闭灯光。

光线颜色

:Color

变更灯光颜色。

灯光阴影

:Activate Shadow
:No Shadows

打开/关闭灯光阴影。

6

物体名称

在物体名称上双击可重命名。

7

项目类型图标

项目名称以外的图标表示其类型。