FBX キャラクターを MotionPlus と共にエクスポート
キャラクターを FBX 形式で、ボディの動きと顔の表情を両方持った状態でエクスポートしたい場合は、 FBX ファイル出力時に *.iMotionPlus 形式の Reallusion モーションファイルも含めておく必要があります。
詳しくは MotionPlus とはを参照してください。
* デフォルトの MotionPlus のパスは、C:\Users\Public\Documents\Reallusion\Reallusion Templates\Animation\Motion Plus です。
FBX キャラクターを MotionPlus と共にエクスポート
Character Creator は FBX キャラクターをボディモーションと顔の表情の両方を持った状態(*.iMotionPlus)でエクスポートできます。
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キャラクターを用意します。(ヌードまたは着衣状態)
- File > Export > FBX > Clothed Character コマンドを実行します。
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以下のパネルで、出力タイプを Mesh and Motion に設定します。
- Custom ボタンを選択して FBX キャラクターに、顔の表情付きでモーション(の *.iMotionPlus フォーマットの中)を納めます。
注意:
詳しくは FBX 出力のフレームレートを設定するセクションを参照してください。
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これで 3D ツール内でモーションと顔の表情を同時に確認できるようになります。
動作と表情を伴った 3D ツール上のキャラクター
他の 3D ソフトウェアでレンダーされた動画
注意:キャラクターの頭部のブレンドシェイプも含まれていますので、Maya や 3DS Max といった外部の 3D ツール(この作例では Maya)でアクセスすることが可能です。 これで更に微妙な表情まで調整することができます。