InstaLOD 網紋格優化
InstaLOD 提供快速多邊形優化功能,即使是針對數百萬多邊形這樣的巨量資料集進行操作。 此技術整合於 Character Creator 中,以便您能優化多邊形數量來釋放系統資源。 這對於製作帶有動作的低面數配角特別有用。目前此技術只能用於穿戴在角色身上的物件,例如頭髮、衣服、手套、鞋子與配件; 但無法用於角色的皮膚、眼珠與牙齒。
網紋格優化的特性
- Mesh Count:網紋格總數能夠大量減少而您不會察覺差異,尤其是來自於外部軟體的角色,例如 DAZ。
- Topology:拓撲將會在三角面化之後重建。
- Material 及 Texture Count:保持不變。
- UV Reference:重建,
但外觀保持不變。
在 Character Creator 中,有三種方法對網紋格進行優化。