3D 實體對齊至目標物件

對齊功能將數個物件對齊在平均位置不同的是,對齊至...功能協助您將 3D 實體對齊至另一目標物件,而不會移動該物件。 雖然可適用於任何 3D 實體,對於在不移動剛體位置前提下放置約束器至剛體特定位置時特別有用。

對齊功能將選取物件重置於平均位置。

對齊至...功能則將選取之物件重置至目標物位置而不移動目標物。

使用「對齊至...」功能

對齊至...功能可以用來快速定位特定 3D 實體至另一物件而不移動該物件。

  1. 備妥道具,並重置軸心。

    備妥之已重置軸心之道具(並非置於正中間)。

  2. 準備另一道具,調整位置及調整其材質。

    套用內建 3D 積木,調整並改變貼圖。

  3. 請確認已選取新道具,點一下一般工具列上的對齊至...按鈕,然後再點一下第一步備妥的道具,使其成為對齊之目標物。
  4. 勾選 XY 及/或 Z 方框,然後選取對齊至...面板的軸心圓鈕。
  5. 按下確定按鍵關閉面板。

3D 實體對齊至其它物件中心點

除了將 3D 實體對齊至目標物的軸心,您也可以對齊至目標物的正中心。此方法極適用於放置約束器至剛體的正中心。

  1. 準備道具(此例為風扇組)。
  2. 套用鉸鍊約束器至風扇任一部份。
  3. 調整角度讓約束器垂直面向風扇正前方。

  4. 請確認已選取約束器,並按一下一般工具列上的對齊至...按鈕。
  5. 按一下風扇組,使成為約束器的對齊目標。對齊至...面板會顯示在螢幕上。
  6. 根據重置約束器之需要勾選 XYZ 軸。
  7. 選取中心圓鈕將約束器對齊至風扇之 XYZ 軸中心(依照前一步驟所勾選之方框)。
  8. 如果滿意預覽結果,按下確定按鈕關閉面板。
  9. 設定鉸鏈成馬達播放專案檢視結果。