3D 实体对齐至目标物体

对齐功能将数个物体对齐在平均位置不同的是,对齐至...功能协助您将 3D 实体对齐至另一目标物体,而不会移动该物体。 虽然可适用于任何 3D 实体,对于在不移动刚体位置前提下放置约束器至刚体特定位置时特别有用。

对齐功能将选取物体重置于平均位置。

对齐至...功能则将选取之物体重置至目标物位置而不移动目标物。

使用“对齐至...”功能

对齐至...功能可以用来快速定位特定 3D 实体至另一物体而不移动该物体。

  1. 备妥道具,并重置轴心。

    备妥之已重置轴心之道具(并非置于正中间)。

  2. 准备另一道具,调整位置及调整其材质。

    应用内置 3D 积木,调整并改变贴图。

  3. 请确认已选取新道具,单击一般工具栏上的对齐至...按钮,然后再单击第一步备妥的道具,使其成为对齐之目标物。
  4. 勾选 XY 及/或 Z 方框,然后选取对齐至...面板的轴心选项。
  5. 点击确定按键关闭面板。

3D 实体对齐至其它物体中心点

除了将 3D 实体对齐至目标物的轴心,您也可以对齐至目标物的正中心。此方法极适用于放置约束器至刚体的正中心。

  1. 准备道具(此例为风扇组)。
  2. 应用铰链约束器至风扇任一部份。
  3. 调整角度让约束器垂直面向风扇正前方。

  4. 请确认已选取约束器,并单击一般工具栏上的对齐至...按钮。
  5. 单击风扇组,使成为约束器的对齐目标。对齐至...面板会显示在屏幕上。
  6. 根据重置约束器之需要勾选 XYZ 轴。
  7. 选取中心选项将约束器对齐至风扇之 XYZ 轴中心(依照前一步骤所勾选之方框)。
  8. 如果满意预览结果,点击确定按钮关闭面板。
  9. 设置铰链成马达播放项目查看结果。