製作 OBJ 或 FBX 道具檔

iClone 支援 OBJ 及 FBX 輸入而不改變原始檔案的節點層次或結構。

  1. 在新專案中建立環境。
  2. 移至檔案 > 輸入 > 輸入... (Ctrl + I).
  3. 選取 OBJ 或 FBX 格式的檔案。

    * 您也可以將 OBJ 或 FBX 檔拖放至 iClone 視窗內。
  4. 如果該物件是由多個模型元件建構而成,會見到下列對話框:

    根據您的需求按下按鈕。
    • :保留 OBJ 或 FBX 檔內的原始架構。
    • :合併所有模型。
  5. 物件就會在 iClone 輸入成道具。