placeholder
All Files
製作 OBJ 或 FBX 道具檔
iClone 支援 OBJ 及 FBX 輸入而不改變原始檔案的節點層次或結構。
在新專案中建立環境。
移至
檔案
>
輸入
>
輸入... (Ctrl + I)
.
選取 OBJ 或 FBX 格式的檔案。
* 您也可以將 OBJ 或 FBX 檔拖放至 iClone 視窗內。
如果該物件是由多個模型元件建構而成,會見到下列對話框:
根據您的需求按下
是
或
否
按鈕。
是
:保留 OBJ 或 FBX 檔內的原始架構。
否
:合併所有模型。
物件就會在 iClone 輸入成道具。
回到產品首頁