制作 OBJ 或 FBX 道具文件

iClone 支持 OBJ 及 FBX 导入,而不改变原始文件的节点层次或结构。

  1. 在新项目中创建环境。
  2. 移至文件 > 导入 > 导入... (Ctrl + I).
  3. 选取 OBJ 或 FBX 格式的文件。

    * 您也可以将 OBJ 或 FBX 文件拖放至 iClone 窗口内。
  4. 如果该物体是由多个模型组件建构而成,会见到下列对话框:

    根据您的需求点击按钮。
    • :保留 OBJ 或 FBX 文件内的原始架构。
    • :合并所有模型。
  5. 物体就会在 iClone 导入成道具。