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制作 OBJ 或 FBX 道具文件
iClone 支持 OBJ 及 FBX 导入,而不改变原始文件的节点层次或结构。
在新项目中创建环境。
移至
文件
>
导入
>
导入... (Ctrl + I)
.
选取 OBJ 或 FBX 格式的文件。
* 您也可以将 OBJ 或 FBX 文件拖放至 iClone 窗口内。
如果该物体是由多个模型组件建构而成,会见到下列对话框:
根据您的需求点击
是
或
否
按钮。
是
:保留 OBJ 或 FBX 文件内的原始架构。
否
:合并所有模型。
物体就会在 iClone 导入成道具。
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