Verwenden der Bewegungssteuerung

Sie können eine Maus oder ein anderes Handgerät zur Erstellung unzähliger Bewegungsvarianten verwenden, um die Persönlichkeit Ihres Charakters zu unterstreichen. Wählen Sie Körperteile und Steuerungsverhalten aus und steuern Sie Ihre Animationen während Playback oder Echtzeitaufnahme. Mit Hilfe von Schiebereglern können Sie außerdem Geschwindigkeit und Ausrichtung der Bewegungssteuerung anpassen oder die Animation in Endlosschleife abspielen lassen. Darüber hinaus können Sie mit unterschiedlichen Steuerungsprofilen zahlreiche Bewegungsalternativen für männliche und weibliche Charaktere erstellen, die Sie aus 4 Kategorien auswählen können.

Machen Sie sich mit der Bewegungssteuerung im Vorschau Modus vertraut

Vor Steuerung und Aufnahme sollten Sie den Schieberegler Modus und die Vorschau Funktion nutzen, um zu sehen, welche Bewegung Sie aufnehmen werden.

  1. Wählen Sie aus diesen vier Kategorien: Ruhebewegung, Stimmung, Bewegung und Reden.

  2. Wählen Sie eine Voreinstellung aus einer Kategorie.
  3. Wechseln Sie zum Schieberegler Steuerung Modus (Standard Modus) und wechseln Sie dann zur Voreinstellungen Registerkarte. Weitere Informationen erhalten Sie im Kapitel Steuerungsprinzipien der Bewegungssteuerung.
  4. Klicken Sie den Vorschau Button und drücken Sie die Leertaste, um eine Vorschau des Bewegungsmusters anzusehen (Tastaturkürzel: Leertaste).
  5. Sie können während der Vorschau die Schieberegler ziehen, um den Bewegungsstil, den Sie während der Aufnahme verwenden, besser auswählen zu können.

Bereit zur Aufnahme

Sobald Sie sich mit dem Bewegungsmuster vertraut gemacht haben, sind Sie bereit die Bewegung aufzunehmen.

  1. Wechseln Sie zum Maussteuerung Modus.
  2. Klicken Sie den Aufnehmen Button und drücken Sie die Leertaste, um die Aufnahme zu Starten (Tastaturkürzel: Alt + Leertaste).
  3. Bewegen Sie den Mauszeiger um die Steuerungsmarkierung in der Mitte des 3D Vorschaufensters herum, wobei die Geschwindigkeit der Bewegung entsprechende der Geschwindigkeit Ihrer Mausbewegungen gesteuert wird.
  4. Die Bewegung wird auf Basis der Mausbewegungen aufgenommen.

Maskieren der gesteuerten Bewegung

Wenn Sie sich mit den verschiedenen Methoden für Vorschau und Aufnahme vertraut gemacht haben, können Sie die Maskierte Steuerung einsetzen. Auf diese Weise können Sie die Bewegungen bestimmter Köperteile aus verschiedenen Bewegungsvorlagen aufnehmen und in einer komplett neuen Bewegung kombinieren.

  1. Wechseln Sie zum Masken Modus.
  2. Klicken Sie auf den Dummy, um ein bestimmtes Körperteil für die Steuerung auszuwählen.
    • Klicken Sie den Löschen Button, um die Auswahl aller Körperteile aufzuheben.
    • Die Bewegungen der orangefarbenen Körperteile werden aufgenommen.
    • Die Bewegungen der anderen Körperteile werden nicht aufgenommen.
  3. Wenn Sie diese Methode nutzen, können Sie unterschiedliche Bewegungen individueller Körperteile aufnehmen und diese in einer neuen Bewegung zusammen fassen. Diese Methode ist auch unter dem Begriff Mehrlagige Aufnahme bekannt.

Das Ergebnis in der Zeitleiste überprüfen

Nach der Aufnahme können Sie das Ergebnis in der Zeitleiste überprüfen und noch einmal abspielen.

  • Klicken Sie den Wiedergabe Button in der Abspielleiste, um sich das Aufnahmeergebnis anzusehen.
  • Öffnen Sie die Zeitleiste (Tastaturkürzel: F3) und öffnen Sie die Hauptspur für die Bewegung des Charakters, um das Aufnahmeergebnis anzusehen (in Clipform).