Feder

Die Feder Beschränkung bewirkt, dass der Rigid Body entlang einer oder mehrerer Achsen oder auch entlang der X Achse federt. Dies ist nützlich, wenn Sie ein aufprallendes Rad, eine mechanische Waage oder auch einer Schwingtür erstellen.

Verschieben

  1. Fügen Sie eine Requisite ein (in diesem Fall ein Stück Toast). Stellen Sie die gewünschte Position, Größe und Winkel ein.
  2. Stellen Sie die Requisite als Dynamisch ein.
  3. Da der Dynamische Rigid Body standardgemäß sofort fällt, müssen Sie diesen beschränken.
    Klicken Sie im Modifizieren Feld >> Registerkarte Physik >> Beschränkung den Beschränkung hinzufügen Button.

    Das Beschränkung hinzufügen Bedienfeld wird angezeigt.
  4. Weisen Sie dem dynamischen Rigid Body die Feder Beschränkungsvorlage per Drag und Drop zu.
  5. Wandeln Sie die Beschränkung so um, dass Sie diese besser sehen können und der Pfeil in die Richtung zeigt, sodass der Rigid Body die Federungsanimation ausführen kann.
  6. Stellen Sie sicher, dass die Beschränkung ausgewählt ist.
  7. Sie können den Rigid Body unter Modifizieren >> Beschränkung mit Hilfe des Welt Buttons an seiner Originalposition fixieren. Weitere Informationen erhalten Sie im Kapitel Einstellen der Verbindungsbeziehung.
  8. Aktivieren Sie im Bereich Grenzwert das Feld bei Verschieben und bestimmen Sie Bereich und Ruhepunkt des Feder Effekts.
    • Bereich (+), (-): Der relative Abstand zur aktuellen Position des Drehpunkts.
    • Ruhepunkt: Die relative Position des Rigid Body, wenn der Feder Effekt stoppt. Es wird unbedingt empfohlen, dass Sie einen Wert zwischen Bereich (+) und Bereich (-), verwenden, da der Feder Effekt andernfalls nicht funktioniert, wenn Sie die Simulation starten.
  9. Duplizieren Sie den Toast (Tastaturkürzel: Strg + ziehen mit der Linken Maustaste). Die Physik Einstellungen einschließlich der Beschränkungseinstellungen werden ebenfalls dupliziert.
  10. Drücken Sie zur Simulation die Wiedergabe. Sie werden sehen, dass die Toasts auf und ab springen.

Feder Eigenschaften einstellen

Im Beispiel oben kann es vorkommen, dass der Feder Effekt immer weiter anhält und sich nicht verringert oder stoppt. Im Eigenschaften Abschnitt des selben Bedienfeldes können Sie mit den Werten für Feder und Dämpfung die Stärke des Feder Effekts bestimmen und wie stark der Widerstand den Feder Effekt verringert.

Im letzten Beispiel wurde Feder auf 500 gesetzt, was ein starkes Federverhalten bewirkt. Wenn Sie den Wert auf 50 setzen, ist der Federeffekt schwächer und sanfter.

Feder: 50, Dämpfung: 0.

Wenn Sie die Geschwindigkeit für jedes auf und ab verringern möchten, dann können Sie die Dämpfung erhöhen, um den Luftwiderstand für die Bewegung zu vergrößern.

Feder: 500, Dämpfung: 95.

Hinweis:

Wenn es aussieht als ob der Feder Effekt nicht stoppt, liegt dies an einem zu hohen Feder- und zu geringen Dämpfungswert, die den Federeffekt in einem kurzen Zeitraum nicht verringern. In diesem Fall können Sie die Modifizieren >> Physik Registerkarte öffnen und den Wert der Dämpfung des Rigid Body erhöhen. Wenn Sie diese beiden Dämpfungswerte erhöht haben (einen für die Beschränkung, den anderen für den Rigid Body), stoppt der Feder Effekt schneller.

Feder: 500, Beschränkung Dämpfung: 95, Physik Dämpfung: 90

Drehen

Neben dem Verschieben Feder Effekt können Sie auch einen Feder Effekt erstellen, der sich um die X, Y und Z Achsen dreht. Im Folgenden wird die X Achse als Beispiel genutzt.

  1. Fügen Sie ein Brett ein. Stellen Sie es als Dynamischen Rigid Body ein.
  2. Da der Dynamische Rigid Body standardgemäß sofort fällt, müssen Sie diesen in seiner aktuellen Position beschränken.
    Klicken Sie im Modifizieren Bedienfeld >> Registerkarte Physik >> Beschränkung den Beschränkung hinzufügen Button.

    Das Beschränkung hinzufügen Bedienfeld wird angezeigt.
  3. Weisen Sie die Feder Beschränkungsvorlage mittels Drag und Drop dem Scharnierbereich des dynamischen Rigid Body zu.
  4. Verschieben Sie die Beschränkung zum Scharnier des dynamischen Rigid Body und stellen Sie sicher, dass sich die Schraube der Beschränkung parallel zum Scharnier befindet.
  5. Stellen Sie sicher, dass die Beschränkung ausgewählt ist.
  6. Sie können den Rigid Body unter Modifizieren >> Beschränkung mit Hilfe des Welt Buttons an seiner Originalposition fixieren. Weitere Informationen erhalten Sie im Kapitel Einstellen der Verbindungsbeziehung.
  7. Aktivieren Sie im Drehung Bereich unter Grenzwert die Achse, um die sich die Beschränkung dreht (in diesem Fall X) und stellen Sie die Werte für Bereich und Ruhepunkt um den Federungsbereich zu bestimmen.
  8. Stellen Sie Feder, Beschränkungs-Dämpfung und Rigid Body Dämpfung wie oben beschrieben ein.
  9. Duplizieren Sie das Brett (Tastaturkürzel: Strg + ziehen mit Rechter Maustaste). Die Physik Einstellungen einschließlich der Beschränkungseinstellungen werden ebenfalls dupliziert.
  10. Bereiten Sie ein kinematisches Objekt vor, das hindurchgehen soll. Simulieren Sie das Ergebnis.