プロップのピボットは単なる点に過ぎませんが、独自の方向を持っています。ピボットの方向は、ワールド座標またはローカル座標に合わせることができます。これは、プロップのローカル移動とスケールの方向に大きく影響します。
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ピボットのワールド座標。 |
ピボットのローカル座標。 |
ツールを使用してオブジェクトを移動できます。つまり、ワールド座標の X、Y、Z に沿ってオブジェクトを動かすことができます。
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ワールド移動ツールでは、ジープをスロープに沿って簡単に移動することができません。 |
ツールを使用してオブジェクトを移動できます。つまり、プロップの方向に沿ってオブジェクトを動かすことができます。
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代わりにローカル移動ツールを使用します。 |
ツールはローカル回転専用です。オブジェクトを空間座標に沿って回転させたい場合は、ワールド回転
ツールに切り替えるか、修正パネルの属性タブ >> 変換セクションに移動し、回転数値フィールドに値を入力します。
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ローカル回転のみ。 |
ワールド回転の値を入力します。 |
ツールはローカルスケール専用です。このツールを使用すると、プロップを拡大/縮小するときにプロップに歪みが生じるのを防ぐことができます。
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プロップはローカル座標に沿って拡大/縮小されます。 (歪みが生じない) |
プロップはワールド座標に沿って拡大/縮小されます。iClone では、プロップのパペット操作機能を除いて使用されません。 (歪みが生じる) |