Welt oder Lokale Achse

Auch wenn der Drehpunkt einer Requisite lediglich ein Punkt ist, hat er dennoch seine eigene Ausrichtung. Der Drehpunk kann an der Welt Koordinate oder der lokalen Koordinate ausgerichtet werden, was sich auf die Lokalen Bewegungen und die Richtung beim Skalieren der Requisite auswirkt.

Ausrichtung des Drehpunkts

  • Jede Requisite hat nur einen Drehpunkt. Allerdings enthält jeder Drehpunkt zwei Koordinaten; Welt und Lokal.

    Welt Koordinate des Drehpunkts.

    Lokale Koordinate des Drehpunkts.

  • Die Anschauen Funktion der Requisite basiert auf der lokalen Koordinate des Drehpunkts.

Umwandlungstools im Welt oder lokalen Modus

  • Verrschieben - Welt Modus: In iClone können Sie ein Objekt im Welt Modus mit dem Welt Verschieben Tool verschieben. Dies bedeutet, dass Sie ein Objekt entlang der X, Y, Z

    Sie können den Jeep nicht einfach mit dem Welt Verschieben entlang der Rampe verschieben.

  • Verschieben - Lokaler Modus: Sie können ein Objekt im Lokalen Modus mit dem Lokal Verschieben

    Nutzen Sie stattdessen das Lokal Verschieben Tool.

  • Drehen: Das Lokal Drehen Tool wird nur für die Lokale Drehung eingesetzt. Wenn Sie das Objekt gemäß der Welt Koordinaten drehen möchten, können Sie entweder zum Welt Drehen Tool wechseln, oder gehen Sie zum Modifizieren Feld >> Registerkarte Attribute >> Umwandlung und geben Sie die Werte in die Zahlenfelder der Drehung ein.

    Nur lokale Drehung.

    Geben Sie die Werte für die Welt Drehung ein.

  • Skalieren: Das Skalieren Tool ist nur für das Lokale Skalieren bestimmt. Dies verhindert, dass die Requisite verdreht oder deformiert wird, wenn Sie diese skalieren.

    Die Requisite wird über die Lokale Koordinate skaliert.

    (Kein Verdrehen)

    Die Requisite wird über die Welt Koordinate skaliert - wird nicht in iClone verwendet, außer bei der Requisiten Steuerung.

    (Verdrehen tritt auf)