基本概念
使用動作導演 (Motion Director) 之前,強烈建議您了解基本概念。
使用鍵盤或遊戲手把開始 / 停止播放
若要開始或停止使用動作導演 (Motion Director) 播放角色,只需按鍵盤上的 Ctrl + R 或遊戲手把上的 Play 按鈕。
您可以在快速鍵管理員中自訂快速鍵。
行為架構
行為 (Behavior) 檔案 (iMD) 用於觸發角色的動態。
它有正式的層級架構以便正確運作。
- 若要使用動作導演 (Motion Director) 來驅動角色,您必須將行為 (Behavior) 套用至欲使用的角色。
請注意,每個角色都可以套用多個行為 (Behavior)。 - 每個行為包含多個模式 (Mode),目前有兩種模式,包括休閒 (Casual) 及運動 (Athletic)。
- 在每種模式中,可以有不同的速度,在此例中是休閒 (Casual) 模式下的「漫步 (Stroll)」、「行走 (Walk)」和「慢跑 (Jog)」。
- 每個速度都有幾個表演動作。
- 引入混合動作以將動作混合至其他上半身動作。
每個「主混合器」都擁有子混合器動作,可以在角色表演主混合器動作後觸發。
滑鼠點按以設定路徑點
當使用輸入裝置模式播放角色時,可以設定路徑點來驅動角色的行進目標方向。
- 按住 Alt 鍵並按一下滑鼠左鍵以建立多個路徑點來導覽角色。
- 按住 Alt 鍵,在地板上按一下滑鼠右鍵以設定絕對路徑點,從而取消所有其他路徑點。
自由攝影機控制
當播放角色時,可以使用滑鼠按鍵來改變自由攝影機的視角:
滑鼠:
- 滑鼠左鍵:平移自由攝影機。
- 滑鼠右鍵:讓自由相機環繞角色旋轉。
遊戲手把:
- 右類比搖桿:讓自由相機環繞角色旋轉。
您可以在快速鍵管理員中自訂快速鍵。
自由攝影機系統
- 在動作導演 (Motion Director) 系統中,只有一個不可見攝影機,名為 「MD 攝影機」,用於觀看角色和場景。
您既無法看到也無法選取它。
當開始播放角色時,系統一律透過此 「MD 攝影機」來檢視場景。 - 如果在設定面板中選擇自由攝影機,攝影機將不再跟隨角色,您可以改變它的位置和視角。
您可以在 MD 觸發視窗上調整「自由攝影機」的視角。 - 如果選擇跟隨攝影機選項,則「跟隨攝影機」會切成八個不同的視角。
您可以在 MD 觸發面板上找到「跟隨攝影機」的這八個視角。 其中五個可以自訂。