Diese Liste zeigt alle Bewegungen, einschließlich der "Geschwindigkeits-Ausführungsbewegungen", "Ruhebewegungen", "Modus-Ausführungsbewegungen" und "Mix- / Sub-Mix-Bewegungen", die in den ausgewählten Knoten in der linken Baumansicht eingebettet sind.
Sie können die Bewegungen mit der Schaltfläche Verhalten bearbeiten manuell aktivieren oder deaktivieren und mit dem Button Verhalten hinzufügen / löschen sogar Bewegungen hinzufügen und löschen.
- Geschwindigkeit Ausführungsbewegungen: Wenn Sie eine der
Geschwindigkeitsstufen in der linken Baumansicht
auswählen, sehen Sie die zu dieser Geschwindigkeit
gehörenden Bewegungen.

- Ruhebewegungen: Wenn sich mehrere Bewegungen in
dieser Gruppe befinden, wählt Motion Director automatisch
und nach dem Zufallsprinzip eine davon aus, um Ruhebewegungen zu erstellen.

* Sie können die Ruhebewegungen des ausgewählten Modus nur in der Sitzung Verhalten hinzufügen / löschen anzeigen.
- Modus Ausführungsbewegungen: Diese Bewegungen sind
spezielle Aktionen, die mit Eingabegeräten oder durch die
automatischen Einstellungen ausgelöst werden können, wenn
der Charakter im Ruhezustand ist oder sich in einer der
Geschwindigkeitsstufen bewegt.

- Eingebettete Ausführungsbewegungen: Die eingebetteten Ausführungsbewegungen wurden speziell entwickelt, um die Verwendung verschiedener Bewegungsmuster mit demselben Namen wie die entsprechenden Bewegungen des Charakters, einschließlich Ruhe oder Bewegung, zu ermöglichen.

- Benutzerdefinierte Ausführungsbewegungen: Derzeit basieren die von Ihnen hinzugefügten Ausführungsbewegungen auf Ruhebewegungen, können aber ausgelöst werden, wenn sich die Figur im Ruhezustand befindet oder in Bewegung ist.

- Mix / Sub-Mix-Bewegungen: Die Mix-/Sub-Mix-Bewegungen werden verwendet, um die "Oberkörper"-Bewegungen zu überlagern oder zu ersetzen, wenn der Charakter Ruhe- oder Laufbewegungen ausführt.
