Einführung in die Benutzeroberfläche für MD-Verhalten - Verhaltenseinstellungen
Wenn dem Charakter iMD-Daten zugewiesen wurden, können Sie zur Registerkarte Verhaltens-Einstellungen im MD-Verhalten-Bedienfeld wechseln, um die in diesen iMD-Daten integrierten Bewegungsmuster zu aktivieren oder zu deaktivieren. Über die Einstellungen auf der Registerkarte können Sie auch Ruhe-, Ausführungs- oder Mixer-Bewegungen hinzufügen oder löschen und die Hotkeys definieren.
Wie wird das MD-Verhalten-Bedienfeld aufgerufen?
Verwenden Sie die Dropdown-Liste, um zu den verschiedenen iMD-Daten zu wechseln, die dem ausgewählten Charakter zugewiesen wurden. Sie können auch auf den Disketten-Button klicken, um die Anpassungen zu speichern, die Sie in den Registerkarten Verhaltens-Einstellungen und iMD-Daten-Einstellungen vorgenommen haben.
Sie können sogar iMD-Daten mit dem Button iMD erweitern zusammenführen.
Klicken Sie auf diesen Button, um Modi, Geschwindigkeit und Bewegungen zu aktivieren oder zu deaktivieren.
Aktivieren oder deaktivieren Sie die Kontrollkästchen, um die Objekte im MD-Trigger-Bedienfeld zu aktivieren/deaktivieren.
Das deaktivierte Element wird in diesem Bereich ebenfalls
unsichtbar.
Fügt die Verhaltensbewegungen in der Liste hinzu oder löscht sie.
Sie können die folgenden Verhaltensbewegungen hinzufügen oder löschen:
- Ruhebewegungen.
- Modus Ausführungsbewegungen.
- Mixer- und Sub-Mixer-Bewegungen.
Die Strukturansicht enthält die Hauptknoten des Modus
und die Unterelemente der Geschwindigkeit Objekte
in den aktuellen iMD Daten.
- Modi: Sie können die Modi mit Ihren Eingabegeräten oder mit der Tastatur umschalten (die Standardeinstellung ist in der folgenden Abbildung dargestellt).
- Geschwindigkeiten: Sie können die Bewegungsgeschwindigkeit Ihrer Eingabegeräte oder Tastatur erhöhen oder verringern (die Standardeinstellung ist in der folgenden Abbildung dargestellt).
Die Steigungswerte für die Auslösung der Geschwindigkeit können in den iMD-Dateneinstellungen angepasst werden.
Diese Liste zeigt alle Bewegungen, einschließlich der "Geschwindigkeits-Ausführungsbewegungen", "Ruhebewegungen", "Modus-Ausführungsbewegungen" und "Mix- / Sub-Mix-Bewegungen", die in den ausgewählten Knoten in der linken Baumansicht eingebettet sind. Sie können die Bewegungen mit der Schaltfläche Verhalten bearbeiten manuell aktivieren oder deaktivieren und mit dem Button Verhalten hinzufügen / löschen sogar Bewegungen hinzufügen und löschen.
- Geschwindigkeit Ausführungsbewegungen: Wenn Sie eine der
Geschwindigkeitsstufen in der linken Baumansicht
auswählen, sehen Sie die zu dieser Geschwindigkeit
gehörenden Bewegungen.
- Ruhebewegungen: Wenn sich mehrere Bewegungen in
dieser Gruppe befinden, wählt Motion Director automatisch
und nach dem Zufallsprinzip eine davon aus, um Ruhebewegungen zu erstellen.
* Sie können die Ruhebewegungen des ausgewählten Modus nur in der Sitzung Verhalten hinzufügen / löschen anzeigen. - Modus Ausführungsbewegungen: Diese Bewegungen sind
spezielle Aktionen, die mit Eingabegeräten oder durch die
automatischen Einstellungen ausgelöst werden können, wenn
der Charakter im Ruhezustand ist oder sich in einer der
Geschwindigkeitsstufen bewegt.
- Eingebettete Ausführungsbewegungen: Die eingebetteten Ausführungsbewegungen wurden speziell entwickelt, um die Verwendung verschiedener Bewegungsmuster mit demselben Namen wie die entsprechenden Bewegungen des Charakters, einschließlich Ruhe oder Bewegung, zu ermöglichen.
- Benutzerdefinierte Ausführungsbewegungen: Derzeit basieren die von Ihnen hinzugefügten Ausführungsbewegungen auf Ruhebewegungen, können aber ausgelöst werden, wenn sich die Figur im Ruhezustand befindet oder in Bewegung ist.
- Eingebettete Ausführungsbewegungen: Die eingebetteten Ausführungsbewegungen wurden speziell entwickelt, um die Verwendung verschiedener Bewegungsmuster mit demselben Namen wie die entsprechenden Bewegungen des Charakters, einschließlich Ruhe oder Bewegung, zu ermöglichen.
- Mix / Sub-Mix-Bewegungen: Die Mix-/Sub-Mix-Bewegungen werden verwendet, um die "Oberkörper"-Bewegungen zu überlagern oder zu ersetzen, wenn der Charakter Ruhe- oder Laufbewegungen ausführt.
Sie können zwischen verschiedenen Triggerlisten (Auslöser) wechseln, indem Sie auf die Registerkarten klicken.
- Modus-Trigger:
Modus-Trigger und Plätze
In dieser Liste werden die aktivierten Modi automatisch in die Hotkey-Felder eingefügt. Und die Hotkeys unter den Feldern zeigen an, wie man die Modi umschaltet.
- Die Ordnungsnummer des Modus. Sie zeigt
die Reihenfolge der Modi im D Bereich
an.
- Die Hotkeys, die die Modi auslösen.
Sie können den Modus auf ein anderes Feld ziehen und ablegen, um die Hotkeys neu festzulegen.
In diesem Fall wird der Hotkey des Natural Modus von F1 auf F7 geändert.
- Die Ordnungsnummer des Modus. Sie zeigt
die Reihenfolge der Modi im D Bereich
an.
- Ausführen / Mixer-Trigger:
Ausführen / Mixer-Trigger und Plätze
In dieser Liste werden die aktivierten Ausführungsbewegungen mit unterschiedlicher Geschwindigkeit automatisch in die Hotkey-Felder eingefügt. Und die Hotkeys unter den Feldern geben an, wie die Ausführungsbewegungen ausgelöst werden können.
- Die Ordnungsnummer des Ausführungsbewegungen. Sie zeigt
die Reihenfolge der auszuführenden
Ausführungsbewegungen im E
Bereich an.
- Die Hotkeys, die die Ausführungsbewegungen auslösen.
Sie können die Bewegung auf ein anderes Feld ziehen und ablegen, um die Hotkeys neu zu definieren.
In diesem Fall wird der Hotkey der Jump-Bewegung von 1 auf 6 geändert.
- Die Ordnungsnummer des Ausführungsbewegungen. Sie zeigt
die Reihenfolge der auszuführenden
Ausführungsbewegungen im E
Bereich an.
- Sub-Mixer-Trigger:
Sub-Mixer-Trigger und Plätze
- Die Hotkeys der Sub-Mixer sind nur sichtbar, wenn Sie die übergeordneten Mixer-Bewegungen auslösen.
- Der Platz "Parent" wird verwendet, um die Sub-Mixer-Bewegung zu beenden und zu ihrer übergeordneten (Mixer-) Bewegung zurückzukehren.
- Der "Exit"-Platz wird verwendet, um den Mixer-Bewegungsmodus vollständig zu verlassen.
Klicken Sie auf diesen Pfeilbutton, um das Kontextmenü
anzuzeigen:
- Automatisch zuweisen: Führen Sie diesen Befehl aus, um die Modi automatisch in die Hotkey-Felder Modus-Trigger, Ausführungsbewegungen in die Hotkey-Felder Ausführungs-Trigger oder Sub-Mixer-Bewegungen in die Hotkey-Felder Sub-Mixer-Trigger einzufügen.
- Löschen: Führen Sie diesen Befehl aus, um alle Modi aus den Feldern zu löschen.
- Anzeige für aktuelle Hotkeys: Zeigt die Hotkeys der Tastatur oder des installierten Gamepads an.
- Hotkey-Manager öffnen: Führen Sie diesen Befehl aus, um den Hotkey-Manager zu öffnen.