设置 G3、G3_360 及自由骨架角色的动作关键帧(4 添加)
2D 动作关键帧编辑器以逐帧动作制作 G3、G3_360 及自由骨架角色的动作。
欲充分了解逐帧动作,您必须删除动作主轨上所有动作片段,然后利用 2D 动作关键帧编辑器为角色创建自定义关键帧。请依据以下步骤生成逐帧动作。
2D 动作关键帧编辑器以逐帧动作制作 G3、G3_360 及自由骨架角色的动作。
欲充分了解逐帧动作,您必须删除动作主轨上所有动作片段,然后利用 2D 动作关键帧编辑器为角色创建自定义关键帧。请依据以下步骤生成逐帧动作。