3DXchange では、すべてのモデルを静止プロップとして他の 3D ツール (Maya、3DS Max、DAZ4、Shade、Unity、Unrealなど) にエクスポートします。.
3DXchange にインポートできるファイル形式は以下の通りです。
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サポートされているファイル形式 |
.vns .iProp .FBX .skp .3ds .obj |
静止プロップとしてモデルをエクスポートできる 2 つの形式、OBJ と FBX があります。
以下の表で説明されているターゲットの 3D ツールの形式対応状態に関しては、以下のセクションを参照してください。
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3D ツール |
Maya |
3Ds Max |
DAZ4 |
Shade |
Unity |
Unreal |
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対応状態 |
.OBJ .FBX |
.OBJ .FBX |
.OBJ |
.OBJ |
.OBJ .FBX |
.FBX |