静止プロップを 3D ツールへ変換する

3DXchange では、すべてのモデルを静止プロップとして他の 3D ツール (Maya3DS MaxDAZ4ShadeUnityUnrealなど) にエクスポートします。.

3DXchange にインポートできるファイル形式は以下の通りです。

サポートされているファイル形式

.vns

.iProp

.FBX

.skp

.3ds

.obj

静止プロップとしてモデルをエクスポートできる 2 つの形式、OBJFBX があります。

以下の表で説明されているターゲットの 3D ツールの形式対応状態に関しては、以下のセクションを参照してください。

3D ツール

Maya

3Ds Max

DAZ4

Shade

Unity

Unreal

対応状態

.OBJ

.FBX

.OBJ

.FBX

.OBJ

.OBJ

.OBJ

.FBX

.FBX