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Erzeugung von Körperbewegungen

Erzeugung von Körperbewegungen für einen Charakter:

  • Für G3, G3 360 und G3 Free Bone Charaktere
    • Anwenden von 3D-bewegungskonvertierten Aufführungsvorlagen
    • Verwenden des 3D-Bewegung importieren
    • Verwenden des 2D-Bewegungskey-Editors
    • Umschalten von Bone-Hand-Gesten
    • Umschalten von Sprite-Handgesten
    • Ebenen-Keys für Charaktere festlegen
    • Verwendung des Aktionsmenüs für Körperbewegungen
  • Weitere Informationen über die G2 oder G1 Charaktere erhalten Sie Cartoon Animator 4 Online Hilfe.

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