骨架手部角色 (4.2 添加)

预设的骨架手部角色是由 Cartoon Animator 4.2 或以上版本制作而成。 它们在 G3 骨架模板中内置了额外的手部骨架。 因此,您可以在组合模式中把骨架手部应用至现有的 G3 角色上,让角色的手和手指动起来。

骨架手部由 22 根骨头构成,可以用来制作流畅的手和手指动画,甚至可以调整手势的细节。 这些骨头可以接收来自动态补捉设备追踪的手和手指数据而驱动手部的动作。 或者,可以利用这些骨头来控制任何物种让他们动起来,例如蜘蛛或任何多足动物。