Verwenden des 3D-Bewegung importieren (Neu für 4.4)

Mit der 3D-Bewegungskonvertierung können Sie zahlreiche Reallusion 3D Bewegungen in Cartoon Animator importieren und sie in Bewegungen mit benutzerdefinierten Einstellungen umwandeln, die für jeden G3 Human-Charakter geeignet sind. Diese 3D-Bewegungen enthalten realistische Körper- und Hand-Animationen, die die Darstellung Ihrer Charaktere verbessern können.

Ablaufschema für die Verwendung von 3D-Bewegungen

  1. Importieren von 3D Bewegungen: Ziehen Sie einen 3D-Bewegungsclip direkt auf den Charakter oder das Bedienfeld 3D-Bewegung importieren (B) in Cartoon Animator.
  2. Konvertieren von 3D Bewegungen: Bestimmen Sie einen Projektionswinkel für die Bewegung des Ziel-Charakters und passen Sie die Bewegungsparameter im Bedienfeld 3D-Bewegung importieren an.
  3. Übertragen Sie die konvertierte Bewegung (B) in die Zeitleiste und nehmen Sie bei Bedarf weitere Anpassungen vor.