使用 3D 動作關鍵格編輯器

Cartoon Animator 符合人類骨架結構及動作編輯系統的最高標準。使用 HumanIK 做為核心角色引擎,讓您的 G2 角色擁有直覺式的即時 IK 動作控制,同時保持適當的身體平衡。透過使用 3D 動作關鍵格編輯器,您就可以利用 HumanIK 的優勢,新增 / 修改角色身體所有部位的動作關鍵格。

3D 動作關鍵格編輯器有兩個主要功能:

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