Character Creator 中的角色

在 Character Creator 中,有三种主要角色类型:Standard (标准)、Humanoid (人形) 及Creature (生物)。

  • Standard: 由 iClone / Character Creator 标准骨骼建构的标准人类角色兼容於标准人类角色的 *.iMotion*.rlMotion*.iMotionPlus 。 脸部表情和语音支持也兼容於 iClone 8 及以上版本。
  • Humanoid: 具有相同的 iClone 骨头架构,或已经角色化的 iClone 动作骨骼。 它可应用所有标准 iClone 人类动作。 Humanoid 无法交换身体部位或衣服和鞋子,通常透过合并材质和缩减多边形来做最佳化群众导出。
  • Creature: 有自己独特的骨头架构,不同于 iClone Standard 角色或 Humanoid。 它包含属於具有 IK 动作编辑系统的角色独有动态和动作骨骼。 您可以用右键在生物上单击以打开 Edit Motion 菜单。 Creature 无法操控脸部表情,而且不能改变任何身体部位。

角色转换图

在 Character Creator 中,您可以运行不同角色类型之间的转换。 下图显示可行的转换流程: