Character Creator 中的角色
在 Character Creator 中,有三種主要角色類型:Standard (標準)、Humanoid (人形) 及Creature (生物)。
- Standard: 由 iClone / Character Creator 標準骨骼建構的標準人類角色相容於標準人類角色的 *.iMotion、*.rlMotion、*.iMotionPlus 。 臉部表情和語音支援也相容於 iClone 8 及以上版本。
- Humanoid: 具有相同的 iClone 骨頭架構,或已經角色化的 iClone 動作骨骼。 它可套用所有標準 iClone 人類動作。 Humanoid 無法交換身體部位或衣服和鞋子,通常透過合併材質和縮減多邊形來做最佳化群眾輸出。
- Creature: 有自己獨特的骨頭架構,不同於 iClone Standard 角色或 Humanoid。 它包含屬於具有 IK 動作編輯系統的角色獨有動態和動作骨骼。 您可以用右鍵在生物上點一下以開啟 Edit Motion 選單。 Creature 無法操控臉部表情,而且不能改變任何身體部位。
角色轉換圖
在 Character Creator 中,您可以執行不同角色類型之間的轉換。
下圖顯示可行的轉換流程: