Animation Player

Animation Player は Character Creator のシーンをリアルタイム再生し、アニメーションを観察する際のコントロールに使用されます。 プレーヤーは Window > Animation Player、または F9 を押して起動できます。

1

スタートフレームへジャンプ

再生レンジのキューインフレーム、またはプロジェクト全体のスタートフレームにジャンプします。

2

前のフレーム

1つ手前のフレームにジャンプします。

3

再生

現在のプロジェクトを再生します。

4

次のフレーム

1フレーム先にジャンプします。

5

エンドフレームへジャンプ

再生レンジのキューアウトフレーム、またはプロジェクト全体のエンドフレームにジャンプします。

6

ループのオン/オフ

再生ループをオン/オフします。

7

プレビュー/エクスポートのレンジ切替

コンテクストメニューから、Preview または Export のレンジモードに切り替えます。

8

ボーカル音量

キャラクターの会話ボイスの音量を調整します。

9

Realtime/By Frame

物理シミュレーション時のモードを Realtime(リアルタイム) あるいは By Frame(フレーム単位) に切り替えます。

10

モーションリスト

Motion ドロップダウンリストをクリックすると、モーションリストメニューが表示されます:

11

モーションを削除する

キャラクターのモーションや表情を削除します。 また、Create Pose コマンドを使って、モーションから特定のポーズを抽出することも可能です。 また Grab Current Pose コマンドでモーションから特定のポーズを抽出したり、Restore Bind Pose コマンドを使用してキャラクターのバインドポーズを復元することができます。

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Lock Position

適用されたモーションによってキャラクターが移動する場合でも、キャラクターをワールド座標の中央に固定します。

13

再生ヘッド

プロジェクトの現在のフレームを表示します。 ドラッグして任意のフレームに素早く移動することもできます。

14

再生/エクスポートレンジのキューイン/キューアウト

これらのマークをドラッグして、再生やエクスポートの際のキューイン・キューアウトのフレームを設定します。

15

プレビューレンジのキューイン/キューアウト

これらのマークをドラッグして、プレビュー時のキューイン・キューアウトのフレームを設定します。

16

現在時

現在の時間とフレームを表示します。

17

スピード

再生速度を上下させます。

18

Turntable

このボタンをクリックすると、ターンテーブルを直接選択することができます。 その後 Modify パネルでターンテーブルの設定を調整することができます。

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ミニビュー

Animation Player をミニビューに切り替えます。

  1. ノーマルビュー:このボタンをクリックすると、Animation Player が通常表示に切り替わります。
  2. ループ:再生ループのオン/オフを切り替えます。
  3. 再生:現在のプロジェクトを再生します。
  4. 再生ヘッド:プロジェクトの現在のフレームを表示します。 ドラッグして任意のフレームに素早く移動することもできます。
  5. スピード:再生速度を上下させます。
  6. 閉じる:このボタンをクリックすると Animation Player が閉じます。